PS5 vil slå Xbox Series X på en veldig åpenbar måte

Når vi tenker på hva som er viktigst i en neste generasjons konsoll, tenker vi ofte på lastetider og grafisk troskap, eller eksklusive spill og lanseringstitler. En åpenbar og viktig side som spillere ikke snakker om nok er det grunnleggende brukergrensesnittet.



Førsteinntrykk er alt , så hvordan en spiller føler det første gang de starter opp en ny konsoll, betyr virkelig noe. Tidlige rapporter indikerer at bare dette området har Sonys PlayStation 5 Microsofts Xbox Series X godt slått.

Tom Warren, seniorredaktør i The Verge , twitret lørdag at 'Xbox Series X-dashbordet vil være det samme som Xbox One', og tydeliggjøre at 'UI og dash (board) vil være det samme.' Med andre ord, når spillere starter sin splitter nye Xbox Series X for første gang i høst, vil alt de ser og hører ligne Xbox One de kanskje har fått syv år tidligere. Gjennom årene har spesifikke apper og det generelle grensesnittet utviklet seg over sjeldne oppdateringer, inkludert mer Nylige oppdateringer som forbedrer opplevelsen, men kjernedashboardet har vært det samme - og det vil forbli det samme i lang tid fremover.



Microsoft vil ha kontinuitet mellom de to generasjonene Xbox-konsoller, noe som gjør det lettere for spillere å bruke den nye konsollen på dag én, men det går på bekostning av å vise frem ekte innovasjon.



Quick Resume er en spennende ny funksjon, men grensesnittet for neste generasjons konsoll ser ut som Xbox One.

Hva gjør du vil du ha neste generasjonskonsoller? Ta vår undersøkelse !

Mandag morgen, The Verge Tom Warren publiserte også en artikkel det forklarer hvordan Sony går for den motsatte tilnærmingen.



I en tråd på LinkedIn (som siden er blitt slettet) kalte PlayStation VP for UX-design Matt MacLaurin PS5 UI en 'veldig interessant utvikling av operativsystemet og en 100 prosent revisjon av PS4 UI og noen veldig forskjellige nye konsepter. Det er 'mer subtilt enn prangende' og 'ingen piksler er uberørt.' Til tross for at det er praktisk og nyttig, presenterer dashbordet også 'et helt nytt visuelt språk' med 'en fullstendig rearchitecting av brukergrensesnittet.'

Det endelige produktet ble bare antydet i aspekter av Sonys presentasjon 11. juni, men Warren twitret en 'PS5 UI teaser' etter presentasjonen som tilsynelatende viser hvordan oppstart av neste generasjons konsoll ser ut. Et mørkt tomrom, krydret med støvpartikler, skifter drastisk når vi hører flere behagelige toner ringe ut. Deretter vises PlayStation-symbolet og vinker brukeren til å trykke PS-knappen på kontrolleren.

Denne videoen fanger hvordan det vil se ut å starte opp PlayStation 5, sannsynligvis første gang alene. Tom Warren / Sony



Basert på dette utdraget alene, vil PS5-grensesnittet føles umiddelbart kjent for PS4-eiere, samtidig som det utvikler designetikken. Vi vet ikke hvordan hele grensesnittet vil se ut ennå, men vi vil sannsynligvis finne ut veldig snart.

Ved første øyekast kan ikke konsollets dashbord virke så viktig i den store ordningen, men tenk på hvor mye tid vi har å bruke på å navigere gjennom menyer, enten det er å prøve å laste ned det nyeste PS Plus-freebie eller slett et digitalt spill for å gi plass til et nytt på din begrensede harddisk. Hvis måten vi samhandler med en konsoll er klønete eller vanskelig å analysere, blir hele opplevelsen negativt påvirket. Spesielt siden Sony også lanserer en Digital Edition av PS5, som vil tvinge spillere til å ta aktiv styring over spillbiblioteket, er et effektivt brukergrensesnitt viktig.

Men hvordan vil det egentlig se ut?

PS5 og Xbox Series X vil bli utgitt i slutten av 2020.