Hollywood omfavner apokalypsen med planlagt 'Metro 2033' film

Det har vært en foreløpig kjærlighetsaffære mellom Hollywood og spill. Det som begynte som mer av en grov, bakgate-skrue, har på en eller annen måte blitt et lovende forhold med like respekt. Det forholdet ser ut til å blomstre videre med nyheten om det produsentene Michael De Luca og Stephen L’Heureux har valgt filmrettighetene til Dmitry Glukhovsky’s Metro 2033 .



For de som ikke er kjent med den populære first-person-shooter-serien, Metro 2033 er historien om en ung russisk fyr som heter Artyom, en overlevende fra en atomvåpen som desimerte befolkningen. Han er en ung mann fanget i den voksende blodsutgytelsen som feier gjennom hjemmet til t-banestasjonen. Mens to fraksjoner forbereder seg på krig, legger Artyom ut på en reise som truer med å endre menneskehetens eksistens. Det er typiske sci-fi-ting på papir, men det er mesterlig utført i Glukhovskys prosa.

viser lignende avatar den siste luftbenderen

YouTube.com



Fans av videospillet og 80-boks roman-serien kan føle seg rimelig komfortable det Metro 2033 er i gode hender. De Luca har flere imponerende filmkreditter på sitt CV som Moneyball og Det sosiale nettverket . Men selvfølgelig produserte han også Ghost Rider: Spirit of Vengeance , slik at dommen hans ikke er feilfri.



Gjerne å kjøpe rettighetene til Metro 2033 er også et utrolig lurt valg fra produsentenes side. Som de fleste spillere er klar over, filmatiseringer av videospill ikke akkurat skryte av den beste løyperekorden. Selv om dette året kan gi noen lovende vendinger på den tropen (som den kommende Assassin’s Creed ) og Warcraft filmer), er det tryggere å anta at hvis du tilpasser et videospill til storskjerm, vil det mest sannsynlig suge.

gifsoup.com

hvor mange episoder er i sesong 4 av outlander

Metro 2033 er imidlertid annerledes; det blir ikke en videospilltilpasning. Ja, serien av romaner fra den russiske forfatteren Dmitry Glukhovsky har skapt en kickass-serie med eponyme videospill som jeg gledelig har brukt til å animere denne ellers grunnleggende artikkelen. Imidlertid har De Luca og whatshisface valgt bøkene. Denne subtile forskjellen innebærer at produsenter nærmer seg eiendommen med litt mer respekt enn det som er vanlig. Tross alt, det er mangel på respekt for kildematerialet som uunngåelig ødelegger videospilltilpasninger, ikke sant?



Hvorvidt filmen lykkes eller ikke, er selvfølgelig en debatt for en fjern fremtid. Det er fortsatt et manus som skal skrives og talent som skal ansettes (og uunngåelig kranglet) før Artyoms film kan bli en realitet.

deviantart.net