God of War: Ragnarok må ta Kratos til 3 ikoniske norrøne riker

Ragnarok kommer ... til slutt. Oppfølgeren til 2018’s krigsgud ble offisielt kunngjort i fjor med et vagt utgivelsesvindu for 2021, så det er i horisonten. Men med tanke på at vi ikke har hørt et kikk om det siden i fjor sommer, er det trygt å anta at det kan trekke seg tilbake til 2022 sammen med Sony-eksklusiviteter som Gran Turismo 7 .

hva er det høyeste lysnivået i skjebnen



Det gir oss god tid til å spekulere i hva som er i vente Kratos ’Neste reise. Ser tilbake på det siste krigsgud spillet, det er mange hint om hvor historien går videre, men de mer spennende ertene dreier seg om oppfølgerens potensielle innstilling.

Men først: Hvordan fikk spill deg gjennom pandemien? Vi vil høre fra deg! Ta dette raskt Omvendt undersøkelse.



I løpet av det første spillet klarer Kratos til slutt å reise mellom forskjellige riker via et slags kosmisk raskt reiserom. Områdevalgstabellen inneholder mange kjente riker, men merkelig nok er ikke alle tilgjengelige. Asgard, Vanaheim og Svartalfheim er alle låst av gudene, og de åpner aldri under spillet. Selv om det virket som om Sony kanskje lagret disse stedene for DLC, fikk spillet aldri noe bonusinnhold som etterlot disse rikene et totalt mysterium den dag i dag.



Med all sannsynlighet er Kratos sannsynligvis på vei mot minst en av disse rikene i sitt neste eventyr. I det minste gir spillerne noen ledetråder til hvordan oppfølgeren kan se ut, så la oss pusse opp litt mytologi og bryte ned hvert rike.

Asgard

Asgard som avbildet i Assassin's Creed: Valhalla .Ubisoft

Tatt i betraktning at Ragnarok er det God of War 2 Det ryktes tekstet, det virker som Asgard vil spille en rolle i spillet med tanke på at det er skjebnefullt å falle i ulykken. Det er ikke vanskelig å forestille seg hvordan det kan se ut i spillet takket være den hyppige skildringen i media, som har en tendens til å være ganske ensartet. I begge Marvel’s filmer og Assassin’s Creed: Valhalla , Asgard vises som en gigantisk, utsmykket festning komplett med gyldne vegger og regnbuebroer. Mens vi ennå ikke har sett God of War sin tolkning av den, vil den sannsynligvis ikke komme veldig langt fra den aksepterte tolkningen.

Vanaheim



Vanaheim dukker opp i Freyas vindu i krigsgud .Sony

I mytologi er Vanaheim et rike som ofte er forbundet med fruktbarhet og natur. Som man kan forvente, betyr det at det generelt er avbildet som en frodig, grønn beliggenhet full av trær og felt. Av noen av de tre uutforskede rikene har vi den beste ideen om hvordan dette kan se ut God of War 2 , fordi det faktisk vises i krigsgud . Riket kan sees gjennom et vindu i Freyas hus, og det ser ut som forventet. Det er en tykk skog full av blomster der ute, så det er stor sjanse for at Kratos neste tur tar ham til noen grønnere beiter.

Svartalfheim

Svartalfheim som vist i Thor: Den Mørke Verdenen Disney



Av alle disse rikene er Svartalfheim det største spørsmålstegnet. Det har ikke dukket opp i spillet i det hele tatt, siden Odin låste det for å hindre Vanir-folket i å alliere seg med dvergene som bor der. Plasseringen er ofte avbildet som en underjordisk gruve under menneskets verden. Dette vil etter all sannsynlighet kunne vises i oppfølgeren som en kavernøs labyrint som Kratos må kjempe seg gjennom. Når det er sagt, er Svartalfheim ikke akkurat en instrumental del av historien om Ragnarok, så det er mindre sannsynlig at vi ser Kratos gå der, med mindre han har et bein å plukke med noen alver midt i kaoset.

Disse tre rikene alene gir helt forskjellige vibber, noe som sikkert vil gjøre at oppfølgeren føles visuelt forskjellig fra originalen. Asgard virker som en lås med tanke på Ragnarok-ryktene, og Vanaheim virker sannsynlig med tanke på Freyas tilknytning til det i det første spillet. Utover det ville det bare være for vondt for Sony å erte stedene i det første spillet og la dem være låst for alltid, ikke sant? Tenk på nysgjerrigheten som er vekket.